Nemira rss anunt

« | Main | »

Space Force Rogue Universe – Un Univers de erori

Articol postat de | 23. 05. 2008

***** Am inceput sa joc Space Force Rogue Universe acum cateva saptamani. Ce fel de joc e Space Force? Un simulator (de nave spatiale). In primele zile am fost de-a dreptul uimit de grafica si de idee. S-a vrut a fi un fel de Morrowind spatial. L-am laudat prietenilor. Azi inca ma decid daca sa ma chinui sa-l termin sau sa-l sterg.

***** Cum a evoluat situatia spre asta?

***** 1. E plin de buguri.
- De fiecare data cand folosesc prea multe rachete (adica dau prea multe clickuri de mouse), ori imi iese din joc, ori viata inamicilor scade si scade si scade, si se opreste la -1. Si nu mai scade. Si ei raman si trag in mine. Si viata mea scade si scade si… mor.
- Cand vreau sa imi cumpar o nava noua, de obicei imi iese din joc.
- Grafica de care eram asa mandru, dupa multe ore jucate, devine mult prea… ciudata. In sensul ca luminozitatea pare sa creasca pana nu mai intelegi nimic.
- Nu stiu daca sa pun asta la buguri, dar cred ca aici ii e locul. Nu cred sa fi facut intentionat ceva atat de stupid. Ai 3 moduri de camera prin care poti urmari actiunea, dar in al 3-lea nu poti controla nava. Doar te uiti la ea.
- Acum sunt la o misiune unde se bat 2 rase intre ele si eu trebuie sa ajut una. Dar cand ajung acolo, incep toti sa traga in mine. Daca le iau pe rand si le atrag departe, mi se termina munitia. Daca trag ca disperatul sa fac damage maxim, imi iese din joc.
Daca imi iese din joc, nu-mi salveaza progresul.

***** 2. Povestea si gameplayul “put”.
- Desi la inceput parea amuzant sa mergi prin spatiu de la o planeta la alta, dintr-o galaxie in alta, pe urma au inceput sa apara mici chestii “nelalocul lor”. Cum ar fi ca niciodata nu apuci sa cobori pe o planeta. Nava are un singur loc si singura “persoana” cu care stai de vorba e AI-ul navei, care mai mereu te anunta aceleasi lucruri. Rar apar alti piloti cu care sa stai de vorba, doar cand e vorba de main story. Dar si atunci, sunt maxim 5 personaje pe care sa le tii minte. Asadar, NPCuri ca si inexistente. Stiu, Universul e mare, dar totusi e un joc si sa mergi fara sa schimbi o vorba timp de ore (pentru mine, dar zile pentru personaj) intregi, sau fara sa te opresti sa “schimbi uleiul”… De fapt ce zic eu de vorbit, ca unele nave sunt asa mici de n-ai loc sa te ridici de pe scaun. Sa-mi arate ei pilot sa stea in scaun cu saptamanile… De fapt, ce saptamani, ca tot jocul lenesul asta nu s-a ridicat decat sa schimbe navele.
- Povestea e spusa ca pentru retardati, iar vocile personajelor sunt atat de scremute incat nici rasul nu te apuca, ci lehamitea. “Ce faci?” “Bine” ”Bine, pa. Ne vedem in galaxia X” sau “Die, dog” “Die, scum”.
- A fost frumos sa minez asteroizi si sa repar sateliti ca misiuni secundare, si ei se lauda ca au mii de questuri. DAR sunt aceleasi, doar coordonatele sunt schimbate. A fost interesant si sa fiu bounty hunter, dar cand urmaream acelasi puscarias evadat si-l omoram de 10 ori, doar ca sa ajung inapoi in baza sa mi se dea aceeasi misiune… Mult prea repetitiv, chiar si pentru mine.
- Sa te plimbi prin spatiu, ca un mic Picard, banii de-o nava. Agonia de a merge de zevzec, in linie dreapta, fara sa se intample nimic timp de 5, 10 minute, pana la poarta care te transporta in alta galaxie, priceless. Daca ai de vizitat o ruda ipotetica, ceva, orice, la 5 galaxii distanta, te apuca groaza numai sa te gandesti. Ai un fel de motor capabil de star-jump, dar dupa ce il folosesti o data, ii ia sa se incarce mai mult decat mersul “pe jos” pana in galaxia urmatoare.
- Dialogurile sunt cu multe greseli gramaticale. De fapt, nu multe. Un numar enorm de greseli. N-am vazut in viata mea un joc cu atat de multe erori. Litere mancate, erori de sintaxa, cuvinte scrise gresit, cuvinte scrise in 2, 3 moduri diferite in aceeasi fraza. Insa nu-i de mirare tinand cont ca daca dau search pe Google la Space Force, descrierea siteului oficial o vad in felul urmator: “Uskoro ?e na kioscima biti dostupne i ostale dvije igre iz SpaceForce serijala. Posjetite hrvatski forum i raspravljajte o vašim omiljenim igrama. …”
- Nu ai save-load normal. Poti salva doar galaxia in care te afli, ce nava ai si ce arme la bord. Daca esti in mijlocul unei misiuni nu poti salva. Adica poti, dar degeaba, ca trebuie sa o faci de la inceput.

***** Are si partile lui bune:
- Copiaza intr-un mod interesant rasele si navele din mai multe seriale TV si jocuri de succes, cum ar fi borgii, care aici sunt reprezentati de niste cyborgi, care au drept baza… ghici ce? Cuburi. Doar ca-s baieti buni. Cei care sunt rai fac parte dintr-o rasa “biologica”, gen zergi. Ar mai fi Andromeda, Stargate, Star Trek, Deep Space 9, Babylon 5, Starcraft, Star Ship Troopers, si multe altele de genul.

- Ideea. Pacat ca e implementata de toata jena. Dar putea fi ceva demn de tinut minte daca era data pe alte maini.
- Grafica. M-a lasat fara cuvinte. Nu-l jucati decat asa, o zi, doua, sa vedeti grafica. Cred ca e singurul lucru care salveaza Rogue Universe cat de cat. Daca nu eram indragostit sa zbor prin diverse “space anomalies”, cred ca il stergeam de mult.

***** Concluzia: Inca un joc penibil de la Jo Wood, dupa Spell Force, care macar a avut filmulete frumoase si pe care l-am dus la cap in ciuda erorilor.

***** I-as da nota, dar pentru asta ar trebui sa-l termin. Si cum din cauza bugurilor nu prea pare sa pot… il las repetent.

renne

Subiecte: Despre jocuri, Reviews | Nici un comentariu »

Comments