Nemira rss anunt

« | Main | »

Silverfall: Earth Awakening, ciudat de atragator, desi plin de buguri

Articol postat de | 26. 09. 2009

Silverfall Earth Awakening: 3 buguri intr-o singura imagineIn asteptarea lui Diablo 3, ne vedem cu totii nevoiti sa ne multumim cu diversi inlocuitori, unul mai ciudat ca altul. In cazul meu a fost vorba de Silverfall: Earth Awakening. Am citit cate ceva despre el inainte de a-l juca, asadar stiam la ce sa ma astept. Nu stiam insa ca, in ciuda multitudinii de defecte, o sa ma faca sa-l termin in cateva zile. Ceea ce inseamna ca daca i s-ar fi acordat putin mai multa atentie, ar fi putut fi un joc de succes.

Earth Awakening are rolul de add-on pentru clasicul Silverfall, insa asa cum au recunoscut si creatorii jocului, prima parte a fost pusa pe piata mai devreme decat ar fi trebuit. Din doua motive principale, pe care nu le-au numit dar le stim cu totii: Ca sa faca bani cu un singur joc de doua ori, si ca sa vada reactiile clientilor fata de varianta neterminata, adaugand si carpind in functie de feedback. Pentru ca mi-e greu sa cred ca au avut in buget fie si un cent pentru controlul calitatii si testarea jocului.

Pana si addonul de fata e intesat de buguri. Multe dintre ele sunt inofensive, altele te fac sa dai restart ca sa poti continua. De genul:
- Uneori portretele caracterelor sunt transformate in backgroundul din spatele lor.
- Cand muti un item cu enchantments se muta doar itemul, ele raman in slotul initial din inventory.
- AI-ul caracterelor din party e subred, si pathfindingul mai prost decat cel din Pacman. In consecinta, caracterul principal se blocheaza intre diverse forme de relief si caracterele secundare.
- Anumite arii mananca memorie fara oprire, la fel cum o face Heroes 4 in Swamp.
- Unele questuri au si ele partea lor de erori. Intr-un quest secundar monstrul principal pe care trebuie sa-l omori nu se spawneaza, indiferent de cate ori incerci.
- Unele iteme si proprietati speciale nu au denumiri “pentru public” si au ramas cu codul dat de programatori, de genul “&craft_body_add1_h”.
- Daca iti alegi anumite efecte intr-un item pe care ti-l creezi singur si pe urma ii schimbi culoarea, acestea dispar.

Silverfall mananca memorieAlte defecte:
- Inventory stupid: mic si nu poti vinde tot odata. Nu poti sorta pe categorii de iteme.
- Desi poti ridica toate itemele magice, nu poti ridica, de exemplu, iteme dupa valoare (sa setezi sa ridice tot ce e peste X gold). Cer prea mult?
- Human e cea mai proasta rasa din punct de vedere al abilitatilor speciale caracteristice rasei. Nicaieri nu poti vedea atunci cand iti construiesti caracterul ce skilluri are fiecare, si daca nu alegi si incerci toate rasele la inceput, te poti trezi in situatia de a regreta alegerea facuta. Asa cum am facut eu.
- Unghiul din care iti vezi personajul nu poate fi inghetat, el resetandu-se mereu la save game si la teleportarea in alta zona.

Silverfall te face sa intelegi de ce Blizzard sta nspe mii de ani inainte sa dea drumul unui joc. Desi e vorba de un addon, lasa impresia unei variante Beta. Balanceul intre rase lipseste complet. Human e cea mai proasta alegere. Dwarful va avea mereu cel mai bun party si cele mai bune iteme. Trolul si Lizardul vor fi mereu cei mai buni la melee.

Idei dragute, chiar daca imprumutate, dar puse in practica neglijent si incomplet. Pe final, scenariul mi-a adus aminte de cinematicsul de sfarsit al Might and Magic VIII: Day of the Destroyer.

Sunt si alte lipsuri, iar calitatile se pot numara pe degete: grafica, sistemul de skilluri ca idee (alegerile intre tehnologie si natura sunt la nivel incipient superbe, dar finalitatea lor e pe alocuri similara), unele replici amuzante, parodia si referirile subtile la alte jocuri si evenimente reale.

Nu stiu daca e de vina seceta de RPGuri de calitate, dar intre un Neverwinter Nights si Diablo 3, Silverfall: Earth Awakening merita sa fie incercat. Gradul de rejucare e insa redus, l-am sters la cateva minute dupa ce l-am terminat, dupa ce mi-am creat cate un caracter ca sa vad abilitatile celorlalte rase.

De notat ar mai fi si ca daca nu aveti jocul original incepeti povestea addonului cu caracterul la nivelul 45. Pana nu avansati, puteti redistribui toate skillpoints dupa cum va taie capul, incercand si descoperind varianta de caracter care va convine cel mai bine.

renne

Subiecte: Despre jocuri, Jocuri RPG, Reviews | Nici un comentariu »

Comments